Scratch si ...Gool!
Scratch si... Gool! este un proiect prin care copii avansati in programare transforma codurile programului Scratch in miscari ofensive ale jucatorilor de fotbal in realitate
Â

SCRATCH SI...GOOOL!
Â
Marcarea spatiului de desfasurare a meciului
Proiectul Scratch si ...Gool! a debutat cu impartirea terenului de fotbal din curtea scolii in patrate cu latura de 2 metri. Spatiul de desfasurare a meciului de fotbal a cuprins 6 patrate in latime si 8 patrate in lungime.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|
![]() | ![]() |
Â
In acest timp, la Clubul Copiilor....
elevii invata programare cu ajutorul limbajului Scratch
Dupa constituirea grupelor: 5 programatori, 5 jucatori in fiecare echipa, programatorii au gandit si creat programele.
La Clubul Copiilor din Turda, la cercurile de informatica si electronica, am invatat sa scriem un program in Scratch.
Programele au fost apoi comunicate colegilor jucatori, care le-au realizat pe terenul de fotbal.
Â
Fotografii din timpul sesiunilor de programare
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
Â
A sosit si ziua cea mare...
in care, sustinuti de parinti, de colegi, de invitati, am pus in aplicare strategiile prin care mingea trebuia condusa in poarta pentru a marca golul. Surpriza cea mai mare ne-au facut-o jucatorii echipei de handbal Potaissa Turda, care au venit sa ne sustina.
Â
Â
Â
Si au urmat reactiile celor care ne-au privit.
Â